فرقی نمی کند از چه نرم افزاری استفاده می کنید یا چه محصول نهایی ایجاد می کنید، تمام پکیج های مدلسازی سه بعدی و رندرینگ از مفاهیم اولیه یکسانی پیروی می کنند.
در این آموزش مبانی گرافیک سه بعدی یک مرور کلی بر روی این مفاهیم و تکنیک هایی خواهیم داشت که برای تمام آثار هنری سه بعدی قابل استفاده هستند: طراحی کاراکتر، تصاویر محصولات، انیمیشن، جلوه های بصری و غیره.
ابتدا در فضای سه بعدی حرکت میکنیم و اشیای موجود را تغییر می دهیم، هندسه و مدل را بررسی میکنیم و نحوه اعمال رنگ و تکسچر روی سطوح را نشان می دهیم. در نهایت مفاهیم اولیه رندر را توضیح میدهیم و ویژگی های بیشتر موتورهای رندر تجاری را پوشش می دهیم.